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君主に立候補する気はないのだが、

政権メンバーとして、いろいろ見てきて、公約のひな形を考えてみた。

あまり真剣に読んじゃダメw


【テーマ】

ここに政権のテーマを入れる。

イベント重視でも、初心者支援重視でも、四つ葉配布しかしない空気政権、

でもなんでもいい。政治家は理想を語れw


【麒麟官】

君主直率。すなわち、麒麟官は君主のサブが務める。

羅眼隊は実績に基づき任命する。

君主自身が収監されてもいいならどう任命しても構わないが…。

ただ、大臣の中ではもっとも信頼できる人間を任命すべき。

羅眼隊は農場、鉱山所有国から一人ずつ出させてもいいかと。

マクロを容認するわけではないが、強化し過ぎても、ねえ。

【朱雀官】

経済設定をいじらないならば、特に任命する必要はない。

商人購買価格を50%で維持したいのに、75%に変えられて

物価上昇が加速するのを憂えるならなおさら。

【青龍官】

黒イベ10回やってくれる人を。サブでやっても可。

【玄武官】

日替わりで50%にするのがいまの流行らしいので、マメな人を。

【白虎官】

実績重視。白十字隊も同じ。

各国から一人ずつ出させるのもいいかと。

ワプチケ目的な人を完全に排除するのは不可能w

【四つ葉配布】

国配布4:イベント2:負け売り1、がバランスが取れていると思うが、

政権初期と末期はこれに限らず柔軟に。

四つ葉は既得権、特に国所属キャラの既得権ではないので、

国配布が絶対とは思わない(配布するのは楽だが)

例えば、初心者支援など、サーバーの活性化に貢献した行動等に対して

報酬として支給すべき。

ただし、どういう行動をすべきか必ずしも君主自身が考えずともよい。

アイデアに対して支給するのも可。


君主には君主放送で宣伝してもらえばいいわけで(利用すればいい)、

アイデアを持っているなら積極的に出すべき。

一個人が君主のサポートを受けて(主に広報面)、

世界的なイベントを仕切っても構わないかと。


あとまあ、最初に挙げた公約にこだわり過ぎると、柔軟性を欠くので、

情勢次第によって変更することはあります、などと一文加えておくとなおよいw
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