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まだ実際の仕様が明らかになっていないので(未実装)、
試案としておきますが、
PKシステムを利用して紅白戦できないかな、と。
装備は奪われてもそれほど懐が痛まないものを選択。
(装備の)レベル制限だけつけて、あとは自由に選択してもいいかも。
そうなると、装備に偏りが出るかもしれないので、
先にチームを選んでから作戦を練る時間があった方がいいかも。
例えば、主催者側で半熟卵を割るので、
攻撃して与ダメが奇数だったら赤チーム、偶数だったら白チーム。
チームが分かれたら(人数とかレベル調整はいるかな)、
作戦会議をして、装備を選んでもらう。近距離とか遠距離とか。
服装は色で統一してもいいかもね。アバター服で青系とか赤系とか。
大将も決めてもらいます(広告を出してもらう)。大将が死んだら負け。
あとはワープ有無とか復活有無を決めて(おそらく何回か試行錯誤が必要)
大勢でわいわいやれればいいなと。
参加者外からの妨害(PK)行為はみんなでボコりますw
気付いたら味方に後ろから撃たれているかもしれないwww
とりあえず、思いつきの試案ということで。
一緒に練り上げてくれる人募集!
(仕様を見てからね…w)
さて、君主DAYに斬鉄を乱造すべく、下位武器(バスタードまで)を乱造していたら
出ちゃいました、逸品w

E8までしかいかないので、アクセサリー用かなあ。
試案としておきますが、
PKシステムを利用して紅白戦できないかな、と。
装備は奪われてもそれほど懐が痛まないものを選択。
(装備の)レベル制限だけつけて、あとは自由に選択してもいいかも。
そうなると、装備に偏りが出るかもしれないので、
先にチームを選んでから作戦を練る時間があった方がいいかも。
例えば、主催者側で半熟卵を割るので、
攻撃して与ダメが奇数だったら赤チーム、偶数だったら白チーム。
チームが分かれたら(人数とかレベル調整はいるかな)、
作戦会議をして、装備を選んでもらう。近距離とか遠距離とか。
服装は色で統一してもいいかもね。アバター服で青系とか赤系とか。
大将も決めてもらいます(広告を出してもらう)。大将が死んだら負け。
あとはワープ有無とか復活有無を決めて(おそらく何回か試行錯誤が必要)
大勢でわいわいやれればいいなと。
参加者外からの妨害(PK)行為はみんなでボコりますw
気付いたら味方に後ろから撃たれているかもしれないwww
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(仕様を見てからね…w)
さて、君主DAYに斬鉄を乱造すべく、下位武器(バスタードまで)を乱造していたら
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E8までしかいかないので、アクセサリー用かなあ。
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君主online、元朱雀官(二期)
このゲームが終焉を迎えるときまで冬眠しています。
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