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プレイヤー数に対する一考察

※私が断片的なデータから勝手に憶測しているに過ぎないことを最初にお断りしておく。


なぜに経済分析じみたことをしているのか、

一つにこのゲームの実質的なプレイヤー数を割り出してみようというのがある。

それは結局、このゲーム自体の収支の話になり、

このゲームの存否にかかわることになるのだが。


1.資産から見た人口分布



データが古くなる前に載せるが、これはアルディアサーバー88年の

ある時期(瞬間ではない)の資産とキャラの分布である。

縦軸が資産(単位はQ、あえて桁数は省略していない)、横軸が順位である。

ちなみに、グラフ内で最大の約14兆Qというのは1位の数字ではない。


これを見ると、2,000位くらい、総資産にして2,000億Qを超えたあたりから

急激にグラフが上昇する。

このへんが定着するかしないかの分岐点という推察はできる。

ただ、ここにはサブキャラや引退したキャラも含むので、

プレイヤーとしての人間の数は半分以下に減るのではないかと思われる。

多くても1,000人くらいではないかと。


ただ、こういうキャラもいるのであくまで推察である。



実際の資産順位では100位台に入るが、

倉庫キャラのためIN時間が極端に短く、順位にカウントされていない。


2.国からの推察

アルディアサーバーの開国数は約30ヶ国である。

いくら国民数が少ない国でも実働で5人はいるだろうから、最低数は5人と見ておく。

また、ヤンパは戦闘国家を宣言し、現在まで数多の国と交戦しているが、

相手数が一番多かったときで約30人くらいと記憶している(援軍もいただろうが)

以前、某国が国民数100人を達成したことがあったが、

実働数では多くてもこの30人を上回ることはほとんどないと思われる。

最低が5人、最高が30人、国数が約30ヶ国。

これから推測すると、実働の国民数は約500人となる。

無国籍もいるだろうから、実際のプレイヤーはもう少し多いかもしれない。


3.その他もろもろ

昨日午後のイベント、参加者は約50人といったところか。

その他のイベントでも、君主の間を埋め尽くしてせいぜい100人前後。


これらのほか、君主選挙の投票数、君主新聞の閲覧数などを踏まえると、

体感的にはアルディアサーバー内で、

300~400人くらいが実働数ではないかと思うのだが。

メイン、サブ、倉庫…などと複数キャラがいても一人と考えてだ。

(それでも多く見積もっていると思う)


4.収支計算

エナ・アルで300~400、ヨウ・フェルでその6~7割程度か(複数鯖もあると思うが)

下1~2割が引退者と新規の浮動層。

あとは重課金者、中課金者、無課金者といったところか。

1:1:1(ではないと思う)とすれば、約100人ずつである。

PvPでの切磋琢磨、エリクサーや乙姫など、課金を示すものを見ると、

それほど外してはいないと思う(中課金者がもう少し多いと思う)


仮定に仮定を重ねて恐縮だが、重課金者が月平均1万円、

中課金者が月平均5千円の課金だとすると、

ざっと計算して1鯖月200万円くらいの収入となる。

4鯖で多くても800万円である(人数差はある)


ここから人件費、維持費、開発費等々を払うことになるのだろうが、

収支的にどうなのだろうか、というのが問題である。

(このへんのもっと細かいところは某氏と話をしたのだが、ここでは省略)

サービスが永続的に保証されていないので、

プレイヤーとしてはこんなところまで気になる。
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中身の吟味はすっ飛ばしてwww
日本が一番むしり取られてるだろうし、その資金を手元に海外進出をしていかなきゃならないだろうねぇ。。。
まぁ、当人がそれで納得してるなら、
安上がりな趣味だと思うんですがねぇwww
ぼっこ 2009/04/06(Mon)20:26:51 編集
まだ書き足りなかったりするw
ほかはまったくやらなくなったから、収支は合ってるんだよね、おそらく。メインとサブで月1万円ずつなんてことはもうないしwww

飲食店で料理を食べながら、平均単価×平均利用席数×回転数×営業日数で年商を計算したりするんですが、病気かしら?w
Rakuna 2009/04/06(Mon)22:58:49 編集
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