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今週の『ファミ通』を読んでいたら、「アートディンク」の話が出ていました。

もう10年くらい前になりますが、「A(列車で行こう)IV」や、

「ルナティックドーン」、「ルナティックドーンII」などやりましたね。


攻略本の類も買いましたが、

鉄道経営者(というよりは都市開発者)や自由な冒険者だったので、

攻略本というよりもデータ集みたいな感じだったかもしれません。


鉄道は資材をマップ外から運び込むだけ(画面中真白)、

株だけやって資金を回して、あとは勝手に建物が建つのを見ているだけ。

何もしないゲームって結構好きなんですよね。

「実況パワフルプロ野球」シリーズでも一チーム分選手を作ったら、

あとはリーグ戦を観戦しているだけとか。

「君主」でも、狩りをしないでアイテムの売買だけで一カ月過ごしたりとか。


あるいは、「本線」から外れたところに楽しみを見出すというか。

あと数日で世界が終わるかもしれないのに、ミニゲームばっかりやっていたり。

そのまま本線を忘れてしまって戻れないゲームもありましたが。


クリアする、ということにあまり熱心でないのかもしれません。

斬鉄逸品を作ってエンチャしたらおしまい、と思っていますが、

いまやっている世界観クエはそこからは「脱線」しているんでしょう。


ゲーム自体、人生からすれば脱線みたいなもので、

あまり真剣になり過ぎるのもどうなのかなという気もします。

ついていけなくなったら、休憩してもいいと思います。

強制されてやるものじゃないですからね。

であれば、残っている人がいる以上、去り際は綺麗であることを望みます(蛇足)
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